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Roadmap

Da wir seit dem 1.9.2018 das Projekt sozusagen neu starten, haben wir auch Pläne gemacht, wie wir das ganze umsetzen wollen. Dabei unterteilen wir unsere Arbeit am Projekt in verschiedenen Schritte. Dabei können Spielinhalte oder Server eigene Entwicklungsprozesse durchmachen.
Da das bisherige Projekt immer ein „Work in Progress“-Projekt war, wollen wir den Server für jedermann von Beginn an zur Verfügung stellen und jedem die Gelegenheit geben, an der Entwicklung teilzunehmen. Ob das jetzt mit Rückmeldungen, Vorschläge, mithelfen beim Bauen, Developen oder Spenden ist, bleibt jemand selbst überlassen.

 

Pre-Alpha: Diese Phase ist unsere Testphase an der wir erstmal antasten wollen, wo und wie das Projekt etwas verlaufen soll. Dabei experimentieren wir, lassen uns von anderen Projekten inspirieren und sammeln Vorschläge, Ideen usw. Wir erstellen uns dabei auch einen groben Plan, wie wir das ganze umsetzen (auch die Reihenfolge etc.) . In dieser Phase werden die Grundsteine gelegt, damit man überhaupt auf dem Server etwas machen kann.

Alpha: In dieser Phase schaffen wir und die Möglichkeit, Dinge umzusetzen. Dabei kann es gut vorkommen, dass wir an einem Tag etwas neues hinzufügen, was am nächsten Tag wieder weg ist. Auch werden in dieser Phase gerne mal etwas zurückgesetzt (Geldreset, Grundstücksreset, Inventarreset sind z.B. möglich). Haben wir uns alle Möglichkeiten geschaffen, werden wir am Ende dieser Phase alles genau durchtesten. Sind wir damit zufrieden, gehen wir in die Betaphase rüber, wenn nicht, arbeiten wir solange daran, bis der Server unseren Vorstellungen entspricht.

Beta: Wir haben nun die Möglichkeiten. In dieser Phase geht dann darum, die Möglichkeiten (vor allem der Spielinhalt) zu erweitern und vielseitig zu gestalten. Die letzten Bauwerke, tiefgreifende Einstellungen werden vorgenommen. Wichtig ist dabei: Es gibt viele Balanceanpassungen, Analysen und Bugfixes. Deshalb muss man auch in dieser Phase mit öfteren Zurücksetzungen (Resets) rechnen. Sind wir der Meinung, dass wir bereit für die Fertigstellung sind, kommen wir fliessend zur

Pre-Releasephase. Hier geht es nur noch um Bugfixes, Unschönheiten beseitigen und die deutsche Übersetzung zu vervollständigen. Wir haben dabei hohe Qualitätsansprüche und wollen euch Spielern das beste bieten.

Release: Wenn alles fertig ist, werden alle Fortschritte zurückgesetzt. Auch Grundstücke werden zurückgesetzt. Es beginnt die 1. Citybuildsaison, welche max. 1 Jahr dauert. Jeden Monat verteilen wir in verschiedenen Features, die ein Ranking unterstützen, Punkte. Wer am Ende einer Saison die meisten Punkte hat, gewinnt die Saison! In dieser Zeit arbeitet ein Teil des Teams bereits an der 2. Saison, sprich: das ganze geht für Citybuild von neuem los.

 

Innerhalb der Entwicklungsschritten werden NationWars und Creative umgesetzt, welche von den Saison ausgeschlossen sind und damit auch Abwechslung liefern.

 

Wir sind gespannt, was ihr von diesen Plänen haltet 🙂